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X360《欧洲杯足球2008》游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com

admin2024-04-12欧冠赛事43
X360《欧洲杯足球2008》游戏评测 _ 游民星空 GamerSky.com

  作者:小猴(siohs)

  来源:巴士速攻

  写在评测前的话

  一说起足球游戏,相信所有热血四射的足球游戏迷们都只想到两家公司的游戏作品。其中,EA Sports的足球游戏,就代表着足球游戏领域的其中一个颠峰,征服着其中一部份球迷与玩家的心。EA每部足球作品,无论定位在哪个主机平台,它的诞生,都必定在足球游戏发展历程上留下深刻的印记。

  最近由于在欧洲大陆各大顶级联赛的相继结束,使得更多球迷都将注意力放到即将来临的2008欧洲国家杯决赛周里,EA Sports这老道的公司,又怎会错过这市场的巨大潜力?《欧洲杯足球2008》就这样诞生了。那么,它究竟只是个时代性的快餐游戏?还是个爱不释手的优秀作品?下面让我们一起来看看!

  游戏画面

  进入08欧洲杯的标志性画面后,稍微等待十几秒后,就会进入本次游戏的片头动画之中。片头动一开始就播放96年、2000年及04年历届欧洲杯决赛各路强队的夺冠一刻,利用热血沸腾瞬间的渲染力,而后续加入游戏CG,把玩家从真实足球世界进而带进充满期盼的游戏世界中,可以说是一个简短但不简陋,震撼但不单调的成功片头画面。

  说到游戏里面的画面,绝对是本作里不得不提的亮点之一。看得出,EA在这次的作品中,把XBOX360应有的机能潜力尽可能地都挥霍在游戏画面之中。EA在游戏中采用了他们引以为豪的EA HD游戏引擎,顾名思义,就是由EA开发的高清数字画面引擎。无论从场地光线、人物轮廓、人物表情外貌、动作姿势以及游戏的流畅度,保持高帧度等等各方面的元素看来,都有相当出色的表现。

  EA Sports标榜的EA HD游戏引擎

  首先,球员衣服褶皱问题得到改善, 比上一作有更自然的发挥,没有因突出球员汗水而刻意夸张球服的过分褶皱效果,而且球衣都非常及时地更新至最新的款式中。

  球衣的褶皱处理,在本作得到非常大的改进

  其次,绿茵场地的光线补偿很到位,因球场的形状,日照方向等因素都很好地表现,甚至连草皮的反光因素也表现得很完美,部分场地还很逼真地模仿出因阳光斜照而出现场地“阴阳镜”的情况,为游戏推向更真实性。

  草地的光线及场地的阴影都处理得很出色自然

  再者,在人物身形外貌轮廓等造形上,一直都是EA的强项,球星们的风采再次展现在我们的面前,我们从人物的外貌都可以很轻松地一一辨别出球星们,看见他们在游戏上举手投足间,都恍如坐在电视机前观看着直播一般。球员们的喜怒哀乐表情都非常自然,从他们紧张执着的面容中,更令玩家全神投入到游戏当中。不过稍有不足的是,本作的人物身形比例稍微偏大,乍一看,更像是一群橄榄球员在踢球,希望这情况在往后可以有所改进。

  真实的面容,可惜偏大的身躯比例

  天气状况,对于一场足球比赛都起着举足轻重的作用,甚至会改变比赛的结局。游戏的天气状况从画面上的渲染力是相当的自然与和谐,没有使玩家有过分分心的情况发生,但对于其在游戏中的作用,可以说是微不足道。天气状况一直是个双刃剑,无论是EA还是KONAMI,到现在还是没有敢完全触碰它的勇气,笔者还是希望可以在游戏中更逼真地呈现足球世界的真实,这也是这两家公司向往的目标。

  对于画面的总体评价,还是值得我们给予充分肯定的,EA HD的游戏引擎的确带来了许多亮丽的地方,尤其在于游戏保持高清高画质高流畅、稳定帧数等方面表现得相当出色,在比赛当中的门前任意球、角球等出现多人高运算量的情况都可以游刃有余,是目前表现最出色的作品。

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