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冒险岛金钱炸弹攻击是不是钱数×地雷数
1、金钱炸的威力(地雷数熟练50%):普通爆10个地雷的总钱数×5=伤害(这里伤害是平均值),威力和装备、属性无关,只和技能等级有关、100%命中、攻击怪物数量最多6个,忽略任何防御、但不能破除物理攻击无效!使用技能时手上必须有武器,什么武器都行,只要你能拿就行。
2、落叶不要这么早加,单攻有2转的六连,两个技能攻击力一样,只是落叶多了个昏迷效果。建议先分身或者炸弹。重点:金钱炸弹:金钱炸的威力:普通爆地雷的总钱数×5=伤害(这里伤害是平均值),与威力和装备、怪物属性无关。只和技能等级有关。
3、我建议70先混巨人 如果认为自己钱多 完全可以学炸 炸高级怪 金钱炸弹与扔的钱数与袋数有关系 和其他没任何关系 快速用金钱炸弹?指的是快速扔钱么。。只要自己手够快 眼准 就OK了 还在于多练习。。
4、去炸海底的刺鲀鱼,一个有1400经验还不错。如果有钱的话你去炸金人啊。
5、说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。金钱炸弹和超值爆炸法金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。
6、面板攻击的公式与之对比:(运气*4+力量+敏捷)*攻击*0.01*Rand。
什么是相对论
相对论是关于时空和引力的基本理论,主要由阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein)创立,分为狭义相对论(特殊相对论)和广义相对论(一般相对论)。相对论(Relativity)的基本假设是相对性原理,即物理定律与参照系的选择无 大质量物体扭曲时空改变物体行进方向 关。
相对论通俗解释:人们看到的任何一件事情都是由于眼睛接收到光的刺激,如果速度快于光速,那么就可以赶上曾经发生事情的光线,从而看到曾经发生的事情。这个过程只是光相对于另一个速度而言的,不是说时间在绝对的倒流或静止。
相对论的产生,全部是由特定的人从特定的角度去论述问题,而全面的论述问题,无论何人,都会同意,就是客观论述就是科学规律,因此科学不存在相对论。爱因斯坦相对论本是用来解释运动速度接近测量速度时会发生什么现象的。
中点坐标公式是不是只适用于中点,不可以以此类推三四等分点的坐标的...
四等分点坐标公式:X=(X1+X2)/2Y=(Y1+Y2)/2。
两点的中点坐标公式:x=(x1+x2)/2,y=(y1+y2)/2。其中x、y是中点坐标;(x1,y1),(x2,y2)是已知两点的坐标。任意一点(x,y)关于(a,b)的对称点为(2a-x,2b-y),则(2a-x,2b-y)也在此函数上。有f(2a-x)=2b-y移项,有y=2b-f(2a-x)。
坐标表示:如果线段的两个端点在坐标系中具有坐标 (x1, y1) 和 (x2, y2),则中点的坐标可以通过取两个端点坐标的平均值来表示,即中点的坐标为 [(x1+x2)/2, (y1+y2)/2]。中点在几何学中具有重要的作用,它可以用于构造等分线段、证明线段的性质、计算线段的中点坐标等。
我们可以从中点入手:用AB两点坐标求出AB中点坐标,假设为点C,C(-3,0.5)用AC两点坐标求出AC中点坐标,假设为点D,D(-5,25)用BC两点坐标求出BC中点坐标,假设为点E,E(-5,-0.25)这样3个四等分点就找出来了。
由中点坐标公式,可求出A和B的坐标,然后再求出向量AB的坐标。
把线段分为两条相等的线段的点,叫做这条线段的中点。垂线,过线段的中点,且垂直于此线段。中垂线上的点到线段两端的距离相等。三角形的中位线(三角形两边的中点的连线)平行且等于第三边的一半。等腰三角形三线合一(底边中点)中直角三角形斜边的中线等于斜边的一半。
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